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嗨,Kevin,目前还没有地理处理工具来从点云输出网格,但我相信这是3D分析团队正在寻找的未来版本。谢谢,安德鲁
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嗨,这目前是不可能的,但我们正在研究,所以请继续关注!谢谢,安德鲁
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移动地图包的3D等效物是移动场景包。我不确定Unity是否支持(.mspk),但如果是的话,你可以在ArcGIS Pro中使用GP工具https://pro.arcgis.com/en/pro-app/latest/tool-reference/data-management/create-mobile-scene-package.htm创建它们,谢谢,Andrew
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10-11-202259点
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从你的截图来看,你只有地面高程表面,而不是自定义高程表面,所以在这种情况下,它应该工作。你能把这些数据的地图包分享给我看吗?谢谢,安德鲁
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10-11-2022下午12:55
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请联系技术支持,以便创建案例,他们可以深入研究项目以及环境,以确定可能是什么原因https://support.esri.com/en/contact-tech-support谢谢,Andrew
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09-29-2022上午07:08
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是的,没错
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09-26-2022上午08:47
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嗨,这是一个场景层,而不是web场景,使用ArcGIS Pro中的Open工作流打开某些层有一些已知的问题。我建议在ArcGIS Pro中通过Catalog Pane Portal选项卡添加此层,或者复制URL,然后按路径添加数据> > https://basemaps3d.arcgis.com/arcgis/rest/services/OpenStreetMap3D_Trees_Realistic_v1/SceneServer此层中的数据取决于开源OSM数据库中可用的内容。我不确定你在看哪个区域,但我在迈阿密看了看,没有看到任何树木渲染在那里,所以这可能不适合你。谢谢,安德鲁
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09-23-202201:47点
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由于这似乎是针对虚幻的,我认为你应该在论坛上发表这篇文章,看看是否有一个产品工程师可以在哪里出错。//www.gobook3.com/t5/arcgis-maps-sdk-for-unreal-engine-questions/bd-p/arcgis-maps-sdk-unreal-engine-questions谢谢,安德鲁
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09-21-2022上午11:55
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我不熟悉虚幻是如何工作的,但看看你提到的这个层,它是一个2D建筑足迹层,所以这似乎不是你想要的。我建议使用这里找到的开放街道地图3D建筑层https://www.arcgis.com/home/item.html?id=ca0470dbbddb4db28bad74ed39949e25这是一个使用这个数据集的博客https://www.esri.com/arcgis-blog/products/arcgis-living-atlas/mapping/new-osm-3d-scene-layers/谢谢,安德鲁
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09-19-202212:26点
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1 | 08-25-202206:28我 |